Tiimimme ensimmäisen vuoden näyttötyö!
Se oli Oddworldin inspiroima pulma-tasoloikkapeli, jolle annettiin teemaksi ”kauhupeli koomisella teemalla”. Me teimme (jokseenkin toimivan) demon 6:ssa kuukaudessa, minkä aikana minä tein suurimman osan dokumentaatiosta ja paljon ohjelmointia. (Mikä onkin syy että siitä tuli niin buginen. Minä yritin parhaani.)
(Materiaali on kaikki Englanniksi)
Tein Microsoft Excelillä pohjapiirroksia kentille demoa varten. Sanomattakin selvää että demosta tuli lopulta PALJON pienempi!
Vielä lopuksi tässä on screenshotteja demosta. Tiimi teki loistotyötä, kun meillä vain olisi ollut joku parempi ohjelmoija ettei se olisi ollut niin buginen…